周囲1マスいないにいる味方に武器・防具などのアイテムやコインの受け渡しを行うことができます。
自分のターンになると各種攻撃や防御が上がるアメやハーブを使うことができ、この場合のハーブはチーム回復にならずに自分だけ回復します。また、右クリックでフォーカスを1使用して歩数を1歩増やすことができます。
サブクエストを受けたり、傭兵を雇ったり、市場でアイテムを購入できたり、休むことができます。
サブクエストは一度受けたら終わりますが、受ける前のサブクエストや市場のアイテムは一定のターンで変更されます。
アイコン | 名称 | 説明文 |
---|---|---|
宿 | そこそこの体力とフォーカスが2回復し、ターンが強制終了します。 | |
メイソウする | フォーカスを全回復し、ターンは継続します。 | |
ヒーラー | 体力を全回復し、状態異常がすべて消え、ターンは継続します。 | |
司祭 | すべての呪いが解かれ、ターンは継続します。 |
聖域で祈ることでそれぞれに対応したバフを獲得し、即座に体力とフォーカスを全回復します。ただし、1人1つまでしか聖域を保持できません。また、戦闘中に死亡すると聖域を身代わりにして復活することができます。
アイコン | 名称 | 説明文 |
---|---|---|
血の聖域 | クリティカル率+10% | |
集中の聖域 | フォーカス+2 | |
迅速の聖域 | 移動ボーナス+2 | |
生命の聖域 | 体力+10 体力回復+2 | |
知恵の聖域 | XP増加+15% | |
清浄の聖域 | 毒無効 呪い無効 | |
影の聖域 | 回避率+15 奇襲無効 | |
富の聖域 | コイン増加+20% |
即座にフォーカスを全回復し、経験値を獲得できるので、祈る前にランダムイベントや歩数確保のためにフォーカスを全使用しておくことをおすすめします。
戦闘で死亡した場合は味方の一次アクションとライフプールを消費して指定した位置に復活させることできます。一次アクションの残り回数があっても復活を使用した場合はそのキャラクターのターンが終了してしまいます。また、復活させたキャラクターは体力が半分回復し、フォーカスが1回復し、即座に行動できます。
戦闘で死亡した後に復活させなかった場合は、そのキャラクターがいた位置に墓石が出現します。その墓石に味方が触れるとライフプールを使って復活させることができますが、基本的には戦闘中に復活させた方が余計なターンを消費っせずに済みます。
復活には画面上部の中央右に表示されているライフプールが必要であり、これが0の状態で全滅すると冒険が終了します。ライフプールはサブクエストやランダムイベントで増やすことができます。
フィールド上でキャンプセットを使うと8ターン(1キャラクターの行動が1ターン)の間、安全なキャンプを設置することができます。
このキャンプでは、休息またはメイソウをすることができ、町での休息と同じ内容ですが、ターンが強制終了します。
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。