戦闘中やマップ上で発動される能力のことです。冒険開始前の特性やジョブに含まれています。
アイコン | 名称 | 説明文 | 獲得条件 | 初期獲得ジョブ |
コールショット | 弓を装備すると、完璧なチェックができる可能性がある。 | 狩人 | ||
応援 | 戦闘中、酒の影響が近くの標的に伝わる可能性がある | 修道士 | ||
かかしを作る | 利用可能な前列の戦闘タイルにかかしを立てる可能性がある | 農家 | ||
気をそらす | 他のチームメンバーに対する攻撃の成功を阻止する可能性がある | |||
熱心 | 戦闘で最初に行動する可能性がある(25%) | 特性 | ||
策士 | 奇襲に必要なチェックの数が、単体の敵の場合は2つ、複数の場合には3つになる。 | 狩人 | ||
シャドー | ステルスに必要なチェックの数が、単体の敵の場合は2つ、複数の場合には3つになる。 | 狩人 | ||
移動ブースト | ターンの終了時に追加の移動ポイントを得る可能性がある。 | 狩人 | ||
ひらめき | レベルアップ時にフォーカス全回復 | 特性 | ||
酒を見つける | 陸上またはダンジョンにて、ターン終了時にランダムで酒が手に入る可能性がある。 | 修道士 | ||
ハーブ探し | 陸上またはダンジョンにて、ターン終了時にランダムでハーブが手に入る可能性がある。 | 薬草医 | ||
ポーション調合 | 陸上またはダンジョンにて、ターン終了時にランダムでポーションが手に入る可能性がある。 | 錬金術師 | ||
巻物探し | 陸上またはダンジョンにて、ターン終了時にランダムで巻物が手に入る可能性がある。 | 学者 | ||
保護 | 盾を装備中に真後ろの味方の近接ダメージを無効化する | |||
重労働 | 戦闘中に最後のフォーカスを消費すると、追加の一次アクションが得られる。 | 馬丁 | ||
群れ | ターン終了時に、羊がチームに参加する可能性がある。 | 羊飼い | ||
鉄の腹 | 酒によるすべてのデバフを無効化する | 修道士 | ||
ヘビースウィング | 両手用の武器では攻撃の各チェックが成功すると、攻撃が追加ダメージを与える可能性がある。 | |||
航海士 | オフロードまたは海上を走行中のすべての船の上でターン終了時に追加の移動ポイントを2ポイント獲得する。 | 特性 | ||
吉日 | 晴れの日に2のマップ移動を得る可能性がある | |||
チーム回復 | 戦闘時(二次アクション)や休息時、またはマップ上で、近くにいる標的に部分的な回復を与える | 薬草医 | ||
復習 | 陸上またはダンジョンでターン終了時にフォーカスポイントを1回復する可能性がある | 学者 | ||
偵察 | 次のダンジョンの部屋の内容を明らかにする可能性がある | パスファインダー | ||
煙逃走 | 任意の戦闘タイルから逃走できる可能性が与えられ、必要なチェックの数が1減る | 錬金術師 | ||
シールド | 盾を装備中に攻撃によるダメージを完全に打ち消す効果がある | 鍛冶師 | ||
サポート | 1つ離れたコマから戦闘に参加できる | 特性 | ||
調査 | マップ上に隠されている興味深い場所を発見できる可能性がある | パスファインダー | ||
戦術 | 戦闘タイルにバフを与えて攻撃力を5増加させる可能性がある | 特性 |
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